Hướng dẫn tạo ra một con hươu cao cổ Manipulation siêu thực với Adobe Photoshop
Trong bài này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách sử dụng Adobe Photoshop để tạo ra một con hươu cao cổ siêu thực bằng cách sử dụng một loạt các kỹ thuật thao tác hình ảnh.
Đầu tiên, chúng ta sẽ xây dựng cảnh nền bằng hình ảnh của một đồng cỏ và bầu trời. Sau đó chúng ta sẽ thêm con hươu cao cổ, tạo ra một cổ từ một cây xoắn và thêm một số nhánh cây. Sau đó, chúng ta sẽ thêm một con chim đang đứng và một số con chim đang bay, sau đó thêm là và cỏ. Chúng ta sẽ sử dụng một số layer điều chỉnh / tô màu để hoàn thành hiệu ứng cuối cùng.
Những thứ bạn sẽ cần
Những nguồn dưới đây đã được sử dụng để tạo ra hiệu ứng:
1. Hướng dẫn xây dựng background nền
Bước 1
Tạo một new document 1500 x 1500 px trong Photoshop với những cài đặt cho sẵn:
Bước 2
Vào Layer > New Layer > Color Fill và chọn màu #70dce3
.
Bước 3
Vào ảnh sky. Kéo hình ảnh này vào khung màu lục lam bằng cách sử dụng Move Tool (V)
Nhấp vào biểu tượng thứ hai ở cuối bảng điều khiển Layer để thêm mask cho layer này. Kích hoạt công cụ Brush Tool (B) và sử dụng một black color (soft black brush) với Opacity khoảng 30% để giảm khả năng độ sắc nét của các đám mây trên bầu trời ở phía trên cùng bên trái.
Bước 4
Tạo một layer điều khiển Color Balance trên nền trời và đặt nó vào Clipping Mask. Thay đổi cài đặt Midtones để hoài trộn màu của nền trời với background.
Bước 5
Tạo một layer điều chỉnh Photo Filter và chọn màu #cbe36b
. Ở layer mask này, sử dụng soft black brush để xóa hiệu ứng ở giữa nền trời.
Bước 6
Thêm một layer điều chỉnh Curves để làm sáng bầu trời. Ở layer mask này, sử dụng một soft black brush để xóa bớt ánh sáng bên trái.
Bước 7
Ở layer bầu trời, vào Filter > Blur > Gaussian Blur và thay đổi Radius đến 4 px. Bước này sẽ làm thêm độ sâu vào cảnh.
Bước 8
Kéo hình ảnh meadow vào khung chính và đặt nó vào nửa dưới. Sử dụng Free Transform Tool (Control-T) để thay đổi góc của đồng cỏ. Chuyển layer này thành Smart Object.
Thêm một mask cho layer này và sử dụng soft black brush để loại bỏ các cạnh của đồng cỏ và hòa trộn nó với đường chân trời của bầu trời.
Bước 9
Áp dụng Gaussian Blur với 4 px cho meadow’s layer. Ở filter mask, sử dụng một soft black brush để làm mờ nền
Bước 10
Tạo một layer điều chỉnh Color Balance để thay đổi màu của đồng cỏ. Ở layer mask này, vẽ vào các cạnh của đồng cỏ, thêm vài ánh sáng vàng ở đây
Bước 11
Tạo một layer điều chỉnh Curves để làm sáng cánh đồng.
Bước 12
Thêm một layer điều chỉnh Curves khác với mục đích tương tự. Chọn vùng ở phía trước và bên phải cho thấy nơi để vẽ trên layer mask.
2. Hướng dẫn chỉnh sửa hươu cao cổ
Bước 1
Cut con hươu cao cổ và đặt nó ở vùng gần phía trên
Thêm một mask vào layer này, pha trộn chân của con hươu cao cổ với mặt đất có cỏ, và xóa cổ. Chúng ta sẽ thay thế nó bằng một thân cây sau đó.
Bước 2
Tạo new layer, thay đổi chế độ Overlay 100%, và fill with 50% gray.
Kích hoạt Dodge và Burn Tool (O) với Midtones Range và Exposure khoảng 15-20% để chỉnh ánh sáng và bóng tối của con hươu cao cổ. Bạn có thể xem cách tôi đã làm nó với chế độ Normal và kết quả với chế độ Overlay.
Bước 3
Tạo một layer điều chỉnh Curves để làm cho con hươu cao cổ sáng hơn. Ở layer mask này, sử dụng một soft black brush để xóa các khu vực bóng và mặt sau của con hươu cao cổ.
Bước 4
Tạo một layer điều chỉnh Levels với mục đích tương tự.
Bước 5
Thêm một layer điều chỉnh Color Balance để thêm màu vàng cho con hươu. Thay đổi giá trị Midtones:
Bước 6
Tạo một layer điều chỉnh Photo Filter và chọn màu #e89e10
để làm cho mặt trước của con hươu cao cổ mạnh mẽ hơn.
Bước 7
Để tạo bóng cho hươu cao cổ, tạo một new layer bên dưới layer hươu cao cổ. Giữ Control và nhấp vào hình thu nhỏ của layer hươu cao cổ để tải lựa chọn của nó.
Điền vào selection với màu #070101
và lật nó theo chiều dọc (Edit > Transform > Flip Vertical). Sử dụng Control-T với Warp để tạo bóng phù hợp với hướng của nguồn sáng.
Giảm Opacity của bóng xuống 40% và áp dụng Gaussian Blur of 6 px cho layer bóng.
3. Hướng dẫn tạo ra một chiếc cổ cây
Bước 1
Mở ảnh tree 1 và tách cây từ bạkground. Đặt nó lên cổ con hươu cao cổ và sử dụng Control-T với Warp và uốn cong nó như với hươu cao cổ.
Thêm mask vào layer này và sử dụng medium-soft black brush để pha trộn thân cây với phần thân của con hươu cao cổ. Giảm độ mờ của brush nếu cần để làm cho kết quả pha trộn trông đẹp hơn và tự nhiên hơn.
Bước 2
Tạo một new layer, thay đổi chế độ Overlay 100%, và fill with 50% gray. Sử dụng Dodge và Burn Toolto để chỉnh ánh sáng và bóng tối trên cây xoắn này.
Bước 3
Tạo một layer điều chỉnh Hue/Saturation để khử bão hòa cây. Ở layer mask, sử dụng một soft black brush với Opacity (about 30-35%) để thêm màu vàng cho cây.
Bước 4
Tạo một layer điều chỉnh Curves để làm sáng cây. Vẽ vào vùng bóng để giảm độ sáng.
Bước 5
Sử dụng một layer điều chỉnh Curves để giảm độ tương phản của phần cây này.
Bước 6
Mở lại ảnh giraffe. Kéo và tách con hươu cao cổ lên con hươu hiện tại, kéo nó lớn hơn con hiện tại, sử dụng Control-T để xoay cái này một chút.
Thêm một mask vào layer này và loại bỏ hầu hết các phần của con hươu cao cổ lớn hơn, để lại một số kết cấu da chỉ nhìn thấy ở dưới cùng của cổ cây. Thay đổi chế độ lớp này thành Overlay 100%.
Bước 7
Tạo một layer điều chỉnh Hue/Saturation để khử bão hòa kết cấu da.
4. Cách thêm các nhánh cây
Bước 1
Cut những cái nhánh cây từ ảnh gốc. Sử dụng Lasso Tool (L) để chọn hai nhánh cây trên và đặt chúng lên trên cổ.
Bước 2
Ở mỗi layers cành cây, tạo một new layer, thay đổi chế độ Overlay 100%, và fill with 100%gray. Sử dụng Dodge và Burn Tool để tăng cường ánh sáng và bóng tối trên cành cây.
Bước 3
Tạo một group cho các layers cành cây và thêm layer điều chỉnh Hue/Saturation vòa group. Tăng giá trị Saturation một chút.
Bước 4
Tạo một layer điều chỉnh Curves để thêm ánh sáng vào các cành cây. Ở layer mask này, vẽ vào các vùng bóng hoặc trên các chi tiết đủ sáng.
5. Cách thêm chim
Bước 1
Cut chú chim thứ nhất từ ảnh gốc và đặt nó vào đỉnh của cành cây, giữa hai nhánh.
Bước 2
Tạo một new layer dưới chú chim thứ nhất. Sử dụng soft brush với màu #070101
và Opacity khoảng 50% để vẽ vào bóng của chân chú chim trên đỉnh sừng của hươu cao cổ.
Bước 3
Sử dụng một layer điều chỉnh Color Balance để điều chỉnh màu của chim phù hợp với phần còn lại của cảnh. Thay đổi cài đặt của Midtones và Highlights.
Bước 4
Sử dụng Dodge và Burn Tool ở new layer để vẽ thêm ánh sáng cho tuôi, chân phải, và bóng phải của chim.
Bước 5
Tạo một layer điều chỉnh Curves để giảm độ sáng phía trên bụng của con chim.
Bước 6
Mở bức ảnh bird 2 và tách con chim ra khỏi background. Sử dụng các loài chim khác nhau để thêm vào phía trên bên phải của khung vẽ và áp dụng Gaussian Blur of 2 px cho mỗi layer chim.
Bước 7
Sử dụng layer điều chỉnh Color Balance để thay đổi màu của con chim một chút.
Bước 8
Tạo một layer điều chỉnh Curves để tăng độ sáng cho con chim.
6. Cách để thêm lá và cỏ
Bước 1
Mở ảnh leaves.Sử dụng Lasso Tool để chọn những vùng là khác nhau và thêm vào các cành.
Bước 2
Thêm những chiếc là xung quanh cảnh, gần còn hươu cao cổ và cạnh của canvas, mở rộng chúng thành các kích cỡ khác nhau. Áp dụng Gaussian Blur filter 3 px, 4 px, và 6 px cho layers lá phụ thuộc vào kích cỡ, khoảng cách và vị trí của những chiếc lá. Nó giúp tăng độ sâu trường ảnh.
Bước 3
Nhóm tất cả những layers lá vào một new folder và tạo một layer điều chỉnh Curves để làm sáng những chiếc lá.
Bước 4
Tạo một layer điều chỉnh Curves khác với mục đích tương tự
Bước 5
Thêm hình ảnh tree 2 vào phía trên bên trái của khung cảnh và áp dụng Gaussian Blur of 8 px cho lớp này.
Bước 6
The light of the scene is pretty soft, so use a Curves adjustment layer to reduce the contrast of tree 2.
Ánh sáng của cảnh khá mềm, do đó, sử dụng layer điều chỉnh Curves để giảm độ tương phản của tree 2.
Bước 7
Sử dụng Dodge Tool ở new layer để giảm vùng bóng của tree 2.
Bước 8
Mở ảnh grass. Lấy các bãi cỏ khác nhau để thêm vào nền trước của cảnh chính. Bạn có thể sao chép, thay đổi kích thước và xoay để chúng xuất hiện khác nhau. Áp dụng Gaussian Blur 8 px cho mỗi layer cỏ.
Bước 9
Tạo một group cho những layer cỏ và thêm một layer điều chỉnh Color Balance để thay đổi màu cỏ một chút.
Bước 10
Sử dụng layer điều chỉnh Curves để thêm ánh sáng vào phía trên cỏ.
7. Các điều chỉnh cuối cùng
Bước 1
Tạo một Color Fill layer ở trên đỉnh các layers và chọn màu #02081f
. Thay đổi layer đến Exclusion 100%.
Bước 2
Tạo một layer điều chỉnh Gradient Map và chọn màu #e10019
và #00601b
. Thay đổi chế độ layer này thành Soft Light 20%.
Bước 3
Thêm một layer điều chỉnh Color Balance để thêm cho một số rung động cho toàn bộ khung cảnh.
Bước 4
Tạo một layer điều chỉnh Gradient Map khác và chọn Copper từ Presets. Thay đổi chế độ layer này thành Hard Light 10%.
Bước 5
Tạo một layer điều chỉnh Curves để giảm độ sáng một chút.
Bước 6
Thêm một layer điều chỉnh Selective Color và thay đổi giá trị Reds để làm giảm bớt con hươu cao cổ, cổ và cành một chút.
Như mọi khi, hãy tiếp tục thử nghiệm các kỹ thuật khác nhau và đừng quên đăng tác phẩm của bạn bên dưới, cùng với bất kỳ câu hỏi, nhận xét hoặc phê bình nào!